Odborné sympozium zaměřené na využití gamifikace a audiovizuálních principů v muzejní prezentaci. Akce propojí zástupce sbírkotvorných institucí, odbornou veřejnost i profesionály z filmového a herního průmyslu s cílem hledat nové formy atraktivní, interaktivní a návštěvnicky přístupné muzejní prezentace.
Program nabídne sdílení zkušeností, příklady dobré praxe z tuzemska i zahraničí a odbornou diskusi nad trendy imerzních expozic a gamifikace návštěvnického zážitku nebo nad možnostmi spolupráce mezi kulturním dědictvím v péči muzeí a kreativními průmysly a využití virtuální a rozšířené reality (VR/AR), digitálního storytellingu, 3D digitalizace sbírek, interaktivních expozic, umělé inteligence a dalších moderních nástrojů. Akce si současně klade za cíl propojit dosud spíše oddělené sektory kulturních institucí, audiovizuální tvorby, herního průmyslu, vzdělávání a digitálních kreativních odvětví a vytvořit prostor pro vzájemné sdílení zkušeností, navazování profesních kontaktů a rozvoj budoucí spolupráce mezi jednotlivými aktéry.
Sympozium naplňuje cíle Strategie rozvoje audiovizuálního průmyslu a gamingu v Jihomoravském kraji do roku 2030 schválné na prosincovém zastupitelstvu, navazuje na cíle Koncepce rozvoje kulturních institucí zřizovaných JMK 2020–2025 a zároveň je součástí aktivit akreditovaného konsorcia Erasmus+, které tvoří Jihomoravský kraj a krajem zřizovaná muzea. Program nabídne sdílení zkušeností, příklady dobré praxe i diskusi nad možnostmi spolupráce mezi kulturním sektorem a kreativními průmysly.